Mechademia

亞洲流行文化研究社群的期刊、編輯、翻譯與會議

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資料查核截至 2026 年 11 月 12 日。

Mechademia 是一項結合學術出版與研討會的計畫,致力於亞洲流行文化研究,尤其關注動畫、漫畫、遊戲,以及創作、使用這些媒介的社群。它從明尼亞波利斯藝術與設計學院(Minneapolis College of Art and Design,MCAD)於 2001 年開始舉辦的 Schoolgirls and Mobile Suits 工作坊發展而來,並於 2006 至 2015 年間,由明尼蘇達大學出版社出版一年一冊的書系。2018 年,出版計畫以半年刊《Mechademia: Second Arc》重新出發,由 Frenchy Lunning 與 Sandra Annett 共同擔任主編。相關研討會則走出一條與出版相互交疊、又有自身發展的道路,連結北美學界與亞洲各地的藝術家、迷群及研究者。12

因此,Mechademia 這個名稱同時指向幾種相關事物:一份出版品、一段編輯合作、一場定期聚會,以及一個成員也在大學、博物館、出版業與迷文化中活動的社群。我們不應將它們簡化為一個固定不變的組織,也不能把全部成果歸於某個人。Lunning 為計畫提供了延續性,但 Christopher Bolton 與 Thomas Lamarre 也參與創立了最初的書系;Michelle Ollie 則在當年的訪談中,描述了自己與 Lunning 共同奠基的過程。譯者、客座編輯、各地承辦單位與會議籌辦者,不斷改變這項計畫所能成就的事。34

到了 2026 年,它的歷史早已不只是在美國學界為日本動畫與漫畫爭取認可。新加坡會議讓這場聚會首度來到東南亞;近期期刊則探討媒體產業、表演、研究方法與死亡。貫穿這些變化的,是一個實際問題:當某些文化的生產、樂趣與專業知識無法整齊地歸入單一學科或國家時,如何持續而嚴謹地研究它們?

從 Schoolgirls and Mobile Suits 到出版書系

這項計畫的制度起點是一所藝術與設計學院,而非大型區域研究學會。主辦者的回顧將最初的 SGMS 工作坊定於 2001 年,並說明後來的出版計畫,是為了回應日本流行文化研究日益成長、發表與交流機會卻不足的處境。這段敘述指出了一項制度問題:研究者可以有研究對象、方法,以及感興趣的讀者,卻仍缺少足夠的固定場合,一起推進工作。5

Lunning 與物質文化、表演文化的連結相當深厚:除了漫畫與動畫研究,她後來的著作也探討戀物時尚與角色扮演(cosplay)。MCAD 的介紹呈現出一位往返於次文化實踐與哲學探究之間的學者。6 Ollie 在 2006 年 9 月的訪談則補上另一個創辦視角。她描述自己與 Lunning 一起創辦出版品,除了學者與評論者,也向電影工作者、藝術家、出版人與作家邀稿。7

工作坊能把這些人聚在同一個房間。年度出版品則增添了別的事物:可以長久保存的紀錄、編輯流程,以及圖書館或讀者不必出席活動也能取得的作品。聚會與出版的連結,讓研究有了兩種節奏。想法可以先在對話中接受檢驗,再發展成文章;書籍也能吸引從未參加 SGMS 的讀者。這是對兩種形式如何相互配合的解讀,並不表示每篇刊出的文章都源自會議論文。

早期名稱的變化,並沒有一個毫無歧義的單一日期。官方回顧將改稱「SGMS: Mechademia Conference」的時間列為 2013 年,並說明隔年移除了 SGMS。然而,喬治亞理工學院當時的紀錄,已將 2011 年 10 月在 MCAD 舉辦的活動稱為首屆 Mechademia 年會,同時也是第十一屆 SGMS 工作坊。較審慎的時間線是:Mechademia 在 SGMS 之內、也與它並行發展,之後新名稱才逐漸確立。首爾於 2012 年舉辦過會議,因此國際拓展也早於回顧所標示的 2013 年轉折。89

「Schoolgirls and Mobile Suits」這個名稱,鮮明地表現出計畫與特定流行類型的親近關係。後來的書系名稱則能適用於更廣的範圍:服裝、慾望、視覺技法、產業組織與歷史記憶的研究,都能容納其中,而不必以某個系列作品作為核心定義。首冊《Emerging Worlds of Anime and Manga》(2006)涵蓋角色扮演、遊戲、設計與全球流通。出版社明確將學者、評論者與迷群定位為同一場對話的參與者。10

十冊年刊,2006–2015

最初這一系列的主題,呈現了編輯圍繞研究對象提出的多種問題。首冊之後,2007 年推出《Networks of Desire》,接著是《Limits of the Human》與《War/Time》。中期有《Fanthropologies》、《User Enhanced》與《Lines of Sight》;最後三冊則聚焦手塚治虫、起源,以及世界的重建。11

這些主題讓書系保有可辨識的連續性,又不受限於單一媒介或方法。但它們也帶來艱難的編選問題。寬廣的主題可以讓不同文章相互映照,也可能使文章之間的關係顯得比實際上更一致。目錄所確立的是編輯安排,不是作者之間的共識。閱讀 Mechademia 時,最能看出其特色的,正是這個介於個別論點與成熟學科綱領之間的尺度。

《Fanthropologies》(2010)呈現了這種廣度。書中收錄大塚英志的〈World and Variation〉,由 Marc Steinberg 翻譯並撰寫導讀,另有迷群評論與社會退縮的研究,以及 Amamiya Karin 和 Naitō Chizuko 作品的譯文。於是,迷的活動得以透過敘事消費、文化衝突、政治經驗與性別等角度來理解。全冊關注的事物,不僅是認同角色所帶來的樂趣。12

書名也提出一個至今仍切身相關的問題:究竟是誰在研究誰?迷自己也可能是研究者、譯者、評論者或組織者。若只把他們當成有待解釋的人群,就會抹去社群內部早已在進行的詮釋工作。反過來說,承認他們的專業,也不表示可以免於追問社群中的排除、權威,或參與活動的經濟條件。本冊的多樣性為這些彼此牽動的迷文化關係留下空間,而未提供一種唯一、權威的迷群觀點。

翻譯、手塚治虫與起源問題

翻譯是 Mechademia 影響深遠的編輯實踐之一。它改變了誰的作品能以獨立論述的身分,進入英語學術文獻。一位學者被英語作者提及或概述,與讀者可以直接讀到其文章、看見具名譯者及文章在刊物中的位置,所處的地位並不相同。

官方書系年表列為 2013 年的第八冊《Tezuka’s Manga Life》,清楚呈現了這項區別。內容結合評論與創作:手塚治虫的〈Diary of an Insect Shōjo’s Vagabond Life〉由 Mary A. Knighton 翻譯;夏目房之介探討漫畫表現的文章由 Matthew Young 翻譯;大塚英志論愛森斯坦、迪士尼與御宅文化的文章則由 Lamarre 翻譯。全書的編排分類穿梭於非人生命、媒介、藝術與日常生活之間。13

如此形成的手塚治虫形象,並不全然依靠再次確認一位偉大創作者的非凡地位。手塚成為理解身體、形式、觀眾與媒介歷史組織方式的入口。將漫畫與討論漫畫表現的文章並置,也不只是向讀者解釋研究對象為何重要,更讓他們思考不同形式如何產生知識。

《Origins》(2014)同樣讓國族框架不再穩固。出版社指出,本冊挑戰了將日本動畫與漫畫歸因於某種不變日本本質的解釋。書中包括 Kim Joon Yang 對南韓動畫代工的研究、Kukhee Choo 對韓國「影子動畫產業」的探討,以及今村太平與吉見俊哉文章的翻譯。一種媒介究竟從何而來,遂與勞動、歷史理論及國族觀眾的形成交織在一起。14

這樣的安排,也對研究機構本身提出要求。如果「日本動畫」仰賴其他地方的勞動,一個只以日本為中心的研究社群,就可能重複它所研究的產業品牌敘事。翻譯本身無法解決這個問題,還必須持續選擇哪些檔案、產業、語言與地方值得投入注意力。從這些早已存在的難題來看,後來向東亞與跨亞洲文化拓展,便更容易理解,而不必將它看成突然放棄日本題材。

《World Renewal》與第一階段的結束

第十冊年刊《World Renewal》(2015),透過想像災難與另類世界的作品,回應日本 2011 年地震、海嘯與核災的後續影響。內容將政治及環境探究,與小說、漫畫放在一起。Hoshino Tomoyuki 的〈Good Morning〉由 Brian Bergstrom 翻譯,萩尾望都的《Nanohana》則由 Matt Thorn 翻譯。Annett 撰寫了一篇關於 Vocaloid 的文章,其他作者也討論了架空歷史與想像中的未來。15

這一冊為最初的十冊書系畫下句點。公開歷史資料可以確認 2018 年恢復出版,卻無法說明中間出版空檔的財務或個人因素。可以追溯的是出版頻率、編輯領導與宣示範圍的改變。16

Second Arc:2018 年起,更寬廣的領域

新階段以 2018 年秋季的第 11.1 期《Childhood》開始。內容將 Deborah Shamoon 翻譯的本田和子文章,與年輕動畫迷、戰前紙芝居,以及漫畫創作者培育等研究並列。因此,這一期透過文化理論、媒介史、教學與專業養成來探討童年。17

出版社宣示的範圍,如今明確納入韓國漫畫(manhwa)、華語漫畫(manhua)、電視劇、音樂、表演與數位媒體,與日本漫畫、動畫並列;也將東亞學術研究譯介給英語讀者,列為持續推進的目標。Annett 與 Lunning 共同擔任總編輯,各主題期數則通常邀請客座編輯。18

Annett 帶來的是與計畫密切相關、卻自有特色的研究歷程。她於 2011 年完成的博士研究關注跨文化動畫迷社群;2014 年的著作《Anime Fan Communities》追索跨文化接觸與摩擦,後來的《The Flesh of Animation》則探討具身感知。她在羅瑞爾大學的教師介紹中,說明自己關心媒介如何連結人、也如何使人分隔,尤其著重日本與韓國動畫。19 她加入共同主編的行列,是這項計畫思想發展的一部分,不只是行政上的接棒。

客座編輯制度讓期刊得以處理專門問題,而不必要求常任編輯精通所有領域。後續期數包括 James Welker 編輯的《Queer(ing)》、Stacey Jocoy 的《Soundscapes》、Akiko Sugawa-Shimada 的《2.5D Cultures》、Marc Steinberg 的《Media Mix》,以及 Jaqueline Berndt 的《Methodologies》。這些主題改變了關注的單位:身分與性/性向、聆聽、身體表演與虛構角色的關係、跨媒介組織,以及學術知識的生產。20

範圍擴大,不應被誤認為涵蓋程度已經均等的證據。期刊可以宣示廣闊的地理範圍,累積的專業與來稿卻仍集中在特定語言和產業。真正相關的證據,是各期實際刊出了什麼、由誰編輯與翻譯,以及對話在哪裡發生。Mechademia 的歷史在這三方面都有具體變化,但不足以據此宣稱它代表了整體亞洲流行文化。

編輯文章,辨明媒介作品

要了解 Mechademia 如何工作,最有啟發性的說明,有一部分藏在讀者很少注意的文件裡。2022 年的撰稿格式手冊將它描述為一份重視論述文章、採同儕審查的人文期刊。手冊說明,當動畫、漫畫、電影與遊戲可能共用一個標題時,精確為何重要:引註必須辨明實際討論的是哪個作品。手冊也承認迷群論壇與遊戲可以作為資料來源,與書籍、學術文章並列。21

這是落在日常編輯決定中的知識工作。作者看的是哪個發行版本?詮釋是否以翻譯為依據?其他讀者能否找到引文所用的漫畫版本?這些問題會影響論證,尤其當在地化改變了對白,或系列作品發展出彼此不相容的敘事路線時。標準化的文獻註記之所以有用,是因為它讓讀者能回到同一份材料,重現並檢驗爭論。

目前的投稿頁面要求兩份 Word 文件,其中一份須匿名處理,並規定文章為 5,000 至 7,000 個英文單字的篇幅、採以芝加哥格式為基礎的引註方式,圖片最多八張。作者須提供合適的圖檔,並在文章獲接受後取得使用授權。這些要求,區分了提案或熱情的閱讀心得,與可正式刊出的作品;但它們並未揭露錄取率、通常審查所需時間或修改輪次。22

支撐這套流程的人員分布在不同位置。期刊自身的名單將投稿、書評與網站事務列在 Andrea Horbinski 名下;副編輯與翻譯編輯分為不同團隊,後者包括 Brian Bergstrom、Sachiko Dorsey、Brett Hack、Kendall Heitzman、Keiko Nishimura,以及 Shige “CJ” Suzuki 等人。名單足以說明責任由多人分擔,卻不能據此推定聘僱契約,或某項工作是否有給薪。23

出版社要求文章使用易於理解、具「開放性」的語言,同時不降低探究深度。24 這個目標需要反覆拿捏。解釋每個陌生概念,可能讓專業文章變得笨重;完全不解釋術語,又可能將刊物原本希望對話的迷或實務工作者拒於門外。圖片、譯文與熟悉的研究對象有所幫助,但本身不足以讓艱澀的文字變得易讀。可讀性必須逐句經營,不是題材流行就能保證的性質。

有證據顯示,預期中的相遇並不總是順利。Reverse Thieves 的迷群評論者在 2009 年評論首冊時,認為某些文章對資深迷而言太過入門,另一些卻太依賴專門術語。他們質疑其中一篇對迷文化的描述過於狹窄,同時欣賞書中不熟悉的材料,並推薦這本書。這種褒貶並陳的回應,針對的是創刊首冊,而非其後所有期數;但它仍指出一個長久的難題:兩種讀者在同一頁上,可能需要截然不同的解釋。25

2025 年《Methodologies》讓我們看見什麼

比起只讀宗旨宣言,近期成果更能檢驗這項計畫。同志社大學記錄了一篇刊於《Methodologies》、從學生大學部研究發展而來的文章。土井星七最初的問題,是配角為何會引發觀眾的同情與共鳴。這項對《鬼滅之刃》的研究,經由畢業論文及後續與教師的合作,結合角色理論與鏡頭的量化分析。校方的介紹,勾勒了一條從教學、指導研究到國際發表的路徑。26

其意義不只在方法,也在制度層面。期刊收到的可能是完成的論述,但這些論述往往仰賴其他地方提供的課堂、指導教師、技術能力與時間。Mechademia 成為一個匯集點,讓分散各處的勞動接觸另一群讀者。單一例子無法證明期刊對大學部作者有普遍政策;它呈現的是一位資歷較淺的研究者進入對話的具體路徑。

同一期也收錄飯田一史與 Scott Ma 的〈Japanese Web Novels: Media History, Platform, and Narrative〉。公開的預印本結合出版史、平台經濟與文學形式,部分材料來自飯田的編輯經驗及訪談。文章主張,網路小說在孕育熟悉動畫系列的媒介生態中,應占有核心位置。飯田隨後於 2025 年 5 月確認,文章已以開放取用形式刊出。2728

這樣的結合,具體呈現這項機構性計畫能促成什麼:出版業的專業知識與理論問題相互連結,並跨越語言供讀者使用。它也讓研究向上游移動。研究者不必從已經成功的動畫開始,而能檢視那些使改編得以發生的平台、選拔機制與文本實踐。這與以著名創作者和作品串起流行文化的解釋方式,很不一樣。

東京、京都與新加坡的研討會

研討會為這些編輯企圖提供了實際的空間與社交場域。2016 年東京會議在接待交流空間安排了一個小型迷文化收藏品展覽。這類展陳把研究對象帶進聚會現場,使人可以透過辨認或討論,運用正式論文無法涵蓋的專業。29

在 2018 年京都會議中,機構間合作尤其具體可見。京都國際漫畫博物館記錄了一場為期三天、由館方與 Mechademia、京都精華大學國際漫畫研究中心共同主辦的活動。伊藤剛與竹宮惠子都在講者之列。多數發表以英語進行,特定日語演講則提供逐步口譯。這樣的安排搭起了語言通道,卻沒有假裝消除所有語言障礙。30

博物館與大學各自提供不同資源。館藏、展覽空間、藝術家關係、研究計畫與學術觀眾,可以在同一場活動中相遇,卻不必屬於同一個組織。真正的實務成就是協調:日期、場地、口譯、參與者,以及讓這些相遇有脈絡可循的主題。博物館對 2023 年 5 月《Aftermath》會議的紀錄,確認京都在疫情期間的線上會議之後,恢復了實體聚會。31

2026 年 5 月 29 至 30 日,新加坡國立大學舉辦《Traversing Trans-Asian Imaginaries》,再次拓展會議的地理範圍。議程標示這是首度在東南亞舉辦,由 Deborah Shamoon 籌辦。Chua Beng Huat 發表專題演講;藝術家對談由 CT Lim 主持,邀請泰國的 Sa-ard 與新加坡的 Samara Gan。議程也列出 Mitsui NUS Japanese Studies in Southeast Asia Endowment Fund,以及 William Lim Siew Wai Fellowship in Cultural Studies in Asia 兩項支持來源。32

在這裡,擴大的亞洲視野可以透過參與者與機構支持具體觀察。單憑場地在新加坡,還不足以證明議程具有跨亞洲的思想內容;區域藝術家與東亞流行文化學者的參與,才讓地理移動多了一層實質意義。同時,議程無法告訴我們每位與會者如何體驗活動,也無法證明所有人的旅費負擔都因此減輕。參與國際交流的機會,仍然分配不均。

讀者、取用與下一場聚會

Mechademia 的讀者並非全靠一個開放網站接觸內容,而是透過多種發行安排。明尼蘇達大學出版社出版期刊,圖書館與個人訂戶以不同形式取得刊物,Project MUSE 則提供電子版取用。期刊指出,紙本印量不多,部分期數則透過參與 MUSE 的 Subscribe to Open 計畫開放取用。因此,若說整個歷年資料庫都能免費閱讀,就不正確。33

MUSE 的模式仰賴圖書館持續訂閱;年度支持達到足夠程度時,就開放參與期刊當年度的內容。它不向作者收取文章處理費,歷年回溯內容則仍屬訂閱權益。因此,這項計畫能擴大讀者範圍,不必讓每位作者付費刊登,但仍依賴機構採購。參與計畫,不代表未來每一年都能達到門檻。34

現有資料未揭露完整預算、發行量、編輯報酬或會議財務,但確實指出了支撐工作的機構與任務。出版、口譯、籌辦、教學與審查,即使成本對讀者不可見,也都需要時間。計畫能夠延續,不能只用研究題材本身的吸引力來解釋。

它與更廣大學術世界的關係,也已成為明確的討論主題。亞洲研究學會在 2022 年的一場對談中,將 Mechademia 與亞洲研究放在一起,詢問迷群知識,以及種族、性別、階級與國族的角色。這提供了一個檢視學術領域自身邊界的機會,而不只是主張動畫與漫畫值得被納入其中。35

截至本文資料查核日期,官方期數表將第 18.2 期《Studio Ghibli》列在當期與過刊之中,第 19.1 期《Semiosis/Symbiosis》則仍列為即將出版。2026 年 11 月 9 日的公告確認,下一場會議預定於 2027 年 7 月 30 日至 8 月 1 日在橫濱舉行。主題《Ports of Entry》邀請與會者在思考流通時,也一併考慮授權、在地化及其他控制形式。3637

如何閱讀歷年刊物:實用路線

如果你關心漫畫繪畫、漫畫與動畫的差異、媒介理論,以及橫跨太平洋的文化交流,建議從第 8 冊與第 12.2 期開始,不必一開始就逐冊順讀。這兩冊持續而深入地關注視覺形式。接著,再循下方的媒介理論與文化流通路線往下讀。這套刊物是主題論文集:先讀一期的導論,再挑兩三篇合適的文章,是很有用的第一輪閱讀,不代表你沒有把書讀完。

先辨明兩個出版階段與取用方式

第 1 至 10 冊是 2006 至 2015 年的年度書系,每冊各有主題名稱。Second Arc 於 2018 年以第 11.1 期接續編號;之後出現的 12.2,就是第 12 卷第 2 期。請搭配使用第一階段書系清單與 Second Arc 索引。以記錄的出版日期為準,不要只憑編號假設每年都連續出版。第 12.2 期在 JSTOR 上名為《Asian Materialities》,在期刊索引則名為《Materialities Across Asia》;兩者都是指 2020 年春季的同一期。

下列連結能可靠地帶你找到目錄或文章紀錄,不代表一定能免費取得全文。購買整冊之前,先透過 Project MUSE 或圖書館確認單篇文章的取用權限。紙本過刊可能已無法購得。以下會明確指出兩篇現在就能閱讀的起點:Mechademia 以外的夏目房之介漫畫分格文章,以及飯田一史與 Scott Ma 的作者預印本。其餘推薦依據已查核的篇名、作者、目錄與編輯脈絡;本文撰寫時未能取得全文的文章,所提出的閱讀問題是引導方向,不是對其完整論證的摘要。

路線一:筆線、分格與動畫運動

  1. 先讀第 8 冊夏目房之介的〈Where Is Tezuka?: A Theory of Manga Expression〉,由 Matthew Young 翻譯。 可從本冊目錄找到文章。先透過表現方式的構成來接近手塚治虫,再讀本冊如何討論他在媒介史中的位置。手邊放一頁漫畫,問問自己:繪畫與版面安排做到了哪些情節摘要無法傳達的事?

  2. 搭配閱讀〈The Functions of Panels (koma) in Manga〉,由 Jon Holt 與 Teppei Fukuda 翻譯。 這是 electronic journal of contemporary japanese studies 於 2021 年刊出的免費譯文,不是 Mechademia 的文章。文中透過圖例分析 Ishinomori 的《Bon Bon》,讓分格大小、壓縮、釋放與跨頁等概念變得具體。如果一開始覺得理論詞彙離實際觀看太遠,這篇很適合暖身。38

  3. 接著讀第 12.2 期: 先讀 Lukas R. A. Wilde 的 〈Material Conditions and Semiotic Affordances〉,討論夏目房之介與漫畫線條;再讀 Jaqueline Berndt 的 〈Conjoined by Hand〉,討論 Kouno Fumiyo 的《In This Corner of the World》。Dalma Kálovics 的 〈Manga Across Media〉則補上風格與形式的歷史比較。若想將繪畫視為物質實踐,而不只是把漫畫當成附有圖像的敘事,這組文章提供了一條聚焦的閱讀路線。39

  4. 然後對照 Thomas Lamarre 在第 1 冊的〈The Multiplanar Image〉。 可以帶著這個比較問題閱讀:繪製的平面經過排列,如何形成運動?這與讀者視線在漫畫頁面上的移動有何不同?漫畫分格並不只是等待動起來的動畫影格。閱讀時準備一小段可以暫停、重播的動畫,記下哪些效果來自繪畫、合成、時間安排,哪些又來自你自己的觀看方式。40

路線二:媒介理論、世界與平台

先讀第 5 冊第 99 至 116 頁,大塚英志的 〈World and Variation〉,連同 Marc Steinberg 撰寫的譯者導論。若單獨讀譯文,很容易錯過導論提供的思想脈絡。本冊目錄與譯者自行上傳的導論可以作為入口;後者所使用的平台可能另有取用提示或要求。41

接著透過開放的作者預印本,閱讀飯田一史與 Scott Ma 的〈Japanese Web Novels〉。用同一個問題串起兩篇:人們如何經由多部各自呈現部分內容的作品,接觸、延展一個故事世界,並從中獲利?較新的文章為這項探究帶入具體的平台、出版決策與改編路徑。最後,在 Second Arc 索引中瀏覽第 16.1 期《Media Mix》與第 16.2 期《Media Platforms and Industries》。先讀導論,再選個案研究。這個順序會從概念詞彙走向制度運作機制,而不只是累積理論,卻沒有可供對照的實例。

路線三:香港、韓國與跨太平洋迷文化

先讀 Wendy Siuyi Wong 的 〈Globalizing Manga: From Japan to Hong Kong and Beyond〉,第 1 冊,第 23 至 45 頁,再搭配 Susan Napier 的 〈The World of Anime Fandom in America〉,第 47 至 63 頁。這組閱讀讓早期刊物中兩個不同的文化流向得以比較,而不預設只有一條日本通往美國的路線。將 Napier 讀作 2006 年對特定迷群場域的觀察,而非今日美國迷文化的全面調查。42

再轉向第 9 冊 Kim Joon Yang 與 Kukhee Choo 討論韓國製作的文章。將問題從作品在哪裡被接受,移到勞動在哪裡進行,以及這些貢獻如何被署名、獲得認可。接著讀第 12.1 期《Transnational Fandom》。每次閱讀,都在筆記中區分四件事:生產、發行、翻譯與觀眾實踐。「全球」可能指向其中任何一項;分開記錄,才能避免用熱情接受作品的故事,代替對勞動或所有權的說明。

如果你確實想按時間順讀

走過上述入口之後,再回到最初十冊,依序閱讀。每冊讀導論、一篇接近你興趣的文章,以及一篇起初看來與你關心的問題較無關的文章。透過第 2 至 4 冊追索慾望、人與非人的邊界,以及戰爭;透過第 5 至 7 冊讀迷群、使用者與視覺形式;透過第 8 至 10 冊讀手塚治虫、歷史起源與災難。每冊留下一則筆記:編輯使什麼問題得以被提出?這個框架又將什麼留在了外面?

至於 Second Arc,可將第 11.1 期《Childhood》當成重新出發的宣言,再沿著最關心的問題往下讀,不必把每一期都當作下一期的先修課。《Queer(ing)》、《Soundscapes》與《2.5D Cultures》能帶你暫時離開以螢幕與紙頁為中心的視角。讀過幾期後,再回到第 17.2 期《Methodologies》:這時很適合追問,沿途讀到的主張究竟是如何產生的。如此既能保留對刊物歷史發展的理解,也讓讀者不斷變化的興趣有發揮空間。

資料來源與閱讀說明

本文使用官方出版紀錄、編輯文件、會議議程、機構報導,以及公開的作者稿件。目錄用來確認收錄篇目、作者身分與編輯安排,不被當作已閱讀全文的證據。對這些安排的詮釋,則由本文提出。現任職務與未來活動,皆以期刊自身網頁查核;這些頁面有時與出版社較早的描述不同。


  1. Mechademia Conferences,〈About Mechademia〉。回顧性組織史;其中疫情期間對美國會議的描述,不視為目前狀況。↩︎

  2. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia: Second Arc》。出版社對範圍、編輯模式、訂閱與發行的說明。目前投稿與人員資訊另依下列來源查核。↩︎

  3. Mechademia,〈An Annual Forum for Anime, Manga, and Fan Arts〉。官方年表與原始編輯名單。↩︎

  4. Tom Spurgeon,〈Short Interviews with Center For Cartoon Studies Co-Founders James Sturm and Michelle Ollie〉(2006 年 9 月 16 日)。Ollie 對創辦工作的說明;原始網頁存取出錯時,相關訪談段落可由搜尋索引取得。↩︎

  5. Mechademia Conferences,〈About Mechademia〉。回顧性組織史;其中疫情期間對美國會議的描述,不視為目前狀況。↩︎

  6. 明尼亞波利斯藝術與設計學院,Frenchy Lunning 教師介紹。用於確認研究興趣與著作,不採用其中與其他資料不符的 Second Arc 創刊日期。↩︎

  7. Tom Spurgeon,〈Short Interviews with Center For Cartoon Studies Co-Founders James Sturm and Michelle Ollie〉(2006 年 9 月 16 日)。Ollie 對創辦工作的說明;原始網頁存取出錯時,相關訪談段落可由搜尋索引取得。↩︎

  8. 喬治亞理工學院,會議報導,記錄 Aaron Kashtan 於 2011 年 10 月 1 日在 MCAD 的發表。作為當時命名的證據,與事後回顧的更名時間線分開看待。↩︎

  9. Mechademia Conferences,〈About Mechademia〉。回顧性組織史;其中疫情期間對美國會議的描述,不視為目前狀況。↩︎

  10. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia 1: Emerging Worlds of Anime and Manga》(2006)。↩︎

  11. Mechademia,〈An Annual Forum for Anime, Manga, and Fan Arts〉。官方年表與原始編輯名單。↩︎

  12. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia 5: Fanthropologies》,簡介與目錄。官方書系年表將本冊列為 2010 年;連結頁面較晚的日期指電子版。↩︎

  13. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia 8: Tezuka’s Manga Life》,簡介與目錄。電子版為 2013 年,平裝版為 2014 年;書系年表列為 2013 年。↩︎

  14. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia 9: Origins》(2014),簡介與目錄。↩︎

  15. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia 10: World Renewal》(2015),簡介與目錄。↩︎

  16. Mechademia Conferences,〈About Mechademia〉。回顧性組織史;其中疫情期間對美國會議的描述,不視為目前狀況。↩︎

  17. JSTOR,《Mechademia: Second Arc》第 11.1 期《Childhood》(2018 年秋季),目錄與書目紀錄。↩︎

  18. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia: Second Arc》。出版社對範圍、編輯模式、訂閱與發行的說明。目前投稿與人員資訊另依下列來源查核。↩︎

  19. 威爾弗里德羅瑞爾大學,Sandra Annett 教師介紹,研究與教育背景說明。↩︎

  20. Mechademia,〈Second Arc: Forthcoming, Current, and Back Issues〉,2026 年 11 月 12 日查核。區分已公告與已出版期數。↩︎

  21. Mechademia,《Style Manual for Authors and Editors》,第 6.0 版(2022 年 9 月)。↩︎

  22. Mechademia,〈Second Arc〉投稿說明,2026 年 11 月 12 日查核。↩︎

  23. Mechademia,〈Editorial Team〉,2026 年 11 月 12 日查核。若與較早的人員名單不符,以此名單為準。↩︎

  24. 明尼蘇達大學出版社,《Mechademia: Second Arc》。出版社對範圍、編輯模式、訂閱與發行的說明。目前投稿與人員資訊另依下列來源查核。↩︎

  25. Reverse Thieves,〈Mechademia 1: Attack of the Anime Literati〉(2009 年 6 月 15 日)。具有特定位置的迷群評論,不是具代表性的讀者調查。↩︎

  26. 同志社大學文化情報學部,土井星七等人於《Mechademia》第 17.2 期發表文章的報導(2025 年 6 月 12 日)。以日文介紹研究內容與發展過程。↩︎

  27. 飯田一史、Scott Ma,〈Japanese Web Novels: Media History, Platform, and Narrative〉作者預印本,其後刊於《Mechademia》第 17.2 期(2025)。↩︎

  28. 飯田一史,文章開放取用出版公告(2025 年 5 月 29 日)。↩︎

  29. Mechademia Tokyo 2016,當時的會議資料與迷文化收藏品展陳說明。↩︎

  30. 京都國際漫畫博物館,Mechademia 2018:〈Manga Nexus: Movement, Stillness, Media〉。日期、共同主辦單位、講者與口譯安排。↩︎

  31. 京都國際漫畫博物館,Mechademia International Conference in Kyoto 2023:〈Aftermath〉。↩︎

  32. Mechademia,2026 年新加坡會議議程,第 4 版,2026 年 5 月 29 至 30 日。↩︎

  33. Mechademia,〈Second Arc: Forthcoming, Current, and Back Issues〉,2026 年 11 月 12 日查核。區分已公告與已出版期數。↩︎

  34. Project MUSE,明尼蘇達大學出版社參與期刊與 Subscribe to Open 模式。用於說明計畫機制,並非逐期確認目前取用狀態。↩︎

  35. 亞洲研究學會,〈Mechademia: Critical Vistas Upon Global Asian Studies〉(2022 年 9 月 19 日),活動介紹。公告提出的問題,不視為錄影對談的結論。↩︎

  36. Mechademia,〈Second Arc: Forthcoming, Current, and Back Issues〉,2026 年 11 月 12 日查核。區分已公告與已出版期數。↩︎

  37. Mechademia,〈Mechademia 2027 CFP due 15 December〉(2026 年 11 月 9 日),以及英日文會議徵稿啟事。橫濱會議是預定活動,尚未舉行。↩︎

  38. 夏目房之介,〈The Functions of Panels (koma) in Manga〉,Jon Holt 與 Teppei Fukuda 譯,electronic journal of contemporary japanese studies 第 21.2 期(2021 年 8 月 16 日)。附插圖的開放譯文,不屬於 Mechademia 歷年刊物。↩︎

  39. JSTOR,《Mechademia: Second Arc》第 12.2 期《Asian Materialities》(2020 年春季),已查核篇名、作者、頁碼與連結。↩︎

  40. JSTOR,《Mechademia》第 1 冊目錄(2006)。Wong,第 23 至 45 頁;Napier,第 47 至 63 頁;Lamarre,第 120 至 143 頁。推薦時區分文章紀錄與可取得的全文。↩︎

  41. Marc Steinberg,〈World and Variation〉譯者導論;《Mechademia》第 5 冊目錄;Mechademia 的 《Otaku: Japan’s Database Animals》書評確認了譯文與導論合計的頁碼範圍。↩︎

  42. JSTOR,《Mechademia》第 1 冊目錄(2006)。Wong,第 23 至 45 頁;Napier,第 47 至 63 頁;Lamarre,第 120 至 143 頁。推薦時區分文章紀錄與可取得的全文。↩︎

機構裡的人與工作

  • Thomas Lamarre

    Mechademia 原系列共同編輯

    2006–2015

    官方首十年典藏頁列 Frenchy Lunning、Christopher Bolton 與 Thomas Lamarre 為第 1–10 卷編輯,各卷出版於 2006–2015 年。此為原系列的歷史職務,不據此推定現任編輯職位。

    來源 1

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