劉又瑄(叉叉)

從不想進公司的人到資訊設計與互動工具的創辦人

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資料截至 2026 年 10 月 5 日

劉又瑄(叉叉)是 RE:LAB 資訊設計顧問公司與 OOOPEN Lab 超開放實驗室的共同創辦人。她的工作從整理資料、設計圖表與品牌溝通,延伸到讓人不用寫程式就能製作互動測驗的軟體工具。123

她在中壢長大,有客家血緣,卻不太會說客語。父親熱心宗親會,她沒有那種熟悉感;直到團隊製作台灣茶海報,她才知道自己喜歡的東方美人茶與客家生活的關係。拿這件事和父親聊,家裡那些做茶的親友、父親珍藏的茶葉,忽然成了她願意走進去的世界。4

她常常先因為一件事好玩而投入,做著做著,才發現自己和別人的生活原來有一條可以接上的路。茶如此,後來的圖表、書籍、互動測驗和軟體平台,也逐漸把她帶向不同的人。

她並不是以一套成熟的設計職涯規畫出發。大學時,她到不同地方實習,包括若水,希望弄清楚自己想做什麼;在 2015 年的訪談裡,她說自己不想進入企業體制,想做能對社會產生作用的事。幾年之後,她卻必須學會經營一家公司,再把一部分專業做成讓別人自己操作的產品。5 她沒有放棄早年的問題,但逐漸承認,若要持續做下去,光靠一群人有熱情還不夠。

劉又瑄的肖像。
RE:LAB 共同創辦人劉又瑄,《靛花》專訪肖像。 攝影:Kris Kang;來源:《靛花》;設計:RE:LAB · 著作權由原來源及權利人保留;未標示開放授權。 · 圖片來源

一 大學夥伴之間長出的專業

RE:LAB 在 2011 年由六名大學夥伴共同創立。2015 年的報導列出吳培弘、黃威愷、劉又瑄、劉家瑋、王成祥與葉仁智,描述他們在台北中華路不到十坪的套房工作,靠電腦、白板,以及不同背景的人一起處理資訊。劉又瑄當時負責專案管理和客戶溝通。6

劉又瑄並非從設計科系進入這一行。她在 2018 年的自述裡明說,自己沒有在學校學過設計。她的學習場所,更接近一群人共同接案的現場:資料要如何理解,圖像要怎麼選,客戶到底要說什麼,使用者又為什麼要看。7 她必須同時和作品、夥伴及委託者相處,設計判斷也在這些關係裡被磨出來。

這使她早期的角色帶有一種很實際的雙面性。她希望工作能改變什麼,卻不能只憑自己喜歡某種呈現就要求別人接受。她在那篇早期報導裡強調,團隊願意依目標受眾的反應修正作品,而不堅持自己的設計一定最好。8 一個設計者的意圖,必須碰到別人的理解,才知道它究竟做成了什麼。

這也是她後來教年輕工作者時相當尖銳的一面。她不滿足於學生問「為什麼這樣不好」,而希望對方帶著自己的判斷來說明「為什麼這樣好」。她同時承認,自己對作品的標準很高,也期待溝通與啟發夥伴的能力能跟上這個標準。9 她想要的,是能一起思考、又能各自負責的合作者。

二 團隊不會自動變成公司

夥伴一起工作,和一家公司雇用人工作,是不同的事。劉又瑄後來回顧,RE:LAB 前幾年常因成員各自的生涯安排而有人離開、有人回來;接案維持了團隊,卻沒有同步建立清楚的營運制度。需求增加、開始聘請員工後,原先那種鬆散的合作方式變得痛苦。她在訪談裡把真正決定以公司方式經營,視為一個重要轉折。10

創辦人可以因為認同一個想法而暫時忍受混亂,員工卻需要知道工作如何安排、責任如何分配、什麼算做好,以及組織能否持續。當共同興趣開始成為他人的職業條件,創辦人就多了一層義務。

她說,過去留下的是一件件作品;後來才開始整理方法、實驗模型與分析工具,也嘗試讓某些工作不再每次都靠人工重做。11 這個區別解釋了她往後的路:作品證明一次做得到,方法才可能讓下一次不必從頭來過。 但方法不能只留在創辦人的腦中;它得能被同事理解、修正,再被放進日常工作。

2019 年,她在閱讀節目中推薦鮑・柏林罕的《小,是我故意的》。吸引她的是那些不把上市或無止境擴張當終點、願意維持適當規模以守住工作品質的公司。那本書在她猶豫如何兼顧初衷與生計時,給了她支持。12 她在發展軟體產品之前,已經開始思考組織應該長到哪裡,才仍然是自己願意待的地方。

三 先弄清楚別人需要知道什麼

資訊設計很容易被看成把難看的數字變漂亮。劉又瑄的工作,卻往往從更前面開始:這份資訊和接收它的人有什麼關係?要保留哪些比較,才能避免讀者被一個醒目的數字帶走?

她在 2017 年的演講裡,用團隊改造癌症報告的經驗說明這件事。他們與醫師合作,整理發生、死亡和比較資料,再尋找適合的視覺方式,也測試讀者能否理解。圖表的任務,不只讓人停下來看,還包括讓人看出原本容易混在一起的事情。13

這個方法有一個很基本的後果:資訊設計者不能只在資料已經被挑好之後才出場。若前面的分類、比較對象或敘事問題有偏差,後面的清楚與美觀可能只會把偏差傳得更有效率。她因此必須在內容和形式之間反覆往返,而不是守住一條「我只負責美術」的界線。

她教簡報時,也會請人先用紙筆建立整體輪廓,讓聽者知道各部分如何相連,再決定哪些重點頁值得集中設計。目錄在她眼裡不是形式上的開場,而是讓讀者自行選擇閱讀深度的工具。14 這是一種很貼近生活的設計觀:清楚並不等於把所有人都推到同一條最短路徑,而是讓不同耐心、不同需求的人都有路可走。

她也有急躁的一面。2018 年,她把設計比喻成口渴時終於轉開瓶蓋的過程,並坦言不喜歡繁文縟節和職場潛規則阻礙作品。15 急著把問題打開,和願意反覆測試,看起來並不完全一致。她的工作方式正是在這個張力裡形成:想快點知道答案,卻又知道沒有理由就不能把答案交出去。

四 政見小遊戲讓她看見互動的力量

2014 年,RE:LAB 與關鍵評論網合作「市長,安安,政見給窺嗎?」。玩家先選擇支持的政策做法,暫時不看候選人的姓名與黨派,之後再看到自己的選擇和候選人之間的關係。16 設計沒有要求人先讀完一大疊政見,而是先讓他做出幾個與自己有關的選擇。

合作方楊士範後來回憶,這個計畫從發想到上線花了一個月;正式寫程式之前,團隊找人用便利貼試玩,推想不同情境。17 互動首先是一種安排問題、等待回應、再讓人回頭檢查自己的結構,程式只是把這個結構交付出去的方法。

劉又瑄在 2018 年談這類工作時,並沒有宣稱設計能完全客觀。她說,人為介入本來就會帶來選擇,因此更要公開計算與呈現機制,讓使用者能檢驗甚至不相信它。她也描述與 QSearch 製作 2015 年第一季媒體觀察季報的合作:內容夥伴整理資訊,RE:LAB 處理圖像、運算、介面與使用者測試,雙方先對呈現方式取得共識。18

她不是自己掌握所有領域的知識,而是要辨認誰能提供內容,再把內容做成可被人使用的東西。QSearch 是這個具體專案的資料與內容合作方;關鍵評論網提供新聞、議題和傳播的場域。不同夥伴沒有被同一個「設計」頭銜抹平。

這些實驗教她的,是參與可以先於理解,但不能停在參與。 一個人願意點選,不代表已經懂了;好的互動應該讓他有理由再往下讀,或重新檢查原先的看法。政治題材的特殊之處,也在於使用者有權拒絕設計者安排好的結論。

五 從一張圖走到一百組台灣資料

2019 年出版的《臺灣數據百閱》,把她的工作推向另一種時間尺度。這本書整理約二十年的變化,以一百組資料呈現正在進步與令人擔憂的事情。官方計畫頁列出七十三位審訂夥伴,並把書、茶飲討論、海報與測驗放在同一個計畫裡。19 這不是一人從資料庫撈出數字就能完成的工作,也不只是一件漂亮的出版物。

她談製作時,描述自己不斷開啟資料分頁、交叉比較,追問轉折為什麼發生。她也受到漢斯・羅斯林的啟發:資料能修正直覺,卻只能讓人看到一部分現實;一個情況仍然很糟,同時也可能正在改善。20 這個看法使書的黑白雙面結構,不能被讀成替台灣算出一個正負相抵的分數。

對劉又瑄而言,數字變化之後還有第二層問題。通報增加,是問題惡化,還是原先藏起來的事情終於被看見?整體改善之下,是不是仍有某一群人沒有得到同樣的改善?圖像把趨勢變得可見,只是詢問原因的開始。

她在 2021 年訪談裡提到,一篇《紐約時報》報導曾先展示圖表、請讀者說自己看見什麼,過了一段時間才回應討論。她受到這種雙向溝通的啟發。書出版後的實體展覽,也讓觀眾先猜、先和同行者聊,再翻牌看資料。21 因此,閱讀不只是吸收已經做好的一套知識,也能成為發現自己不知道什麼的場合。

這段工作還改變了她對社會影響的想像。在《臺灣數據百閱》的訪談裡,她把許多改善連回長期耕耘、平常不容易被看見的專家與公民團體。22 資訊設計能把他們的努力帶進更多人的注意,但不能把那些努力改署成設計團隊的功勞。她早年想「讓社會更好」的願望,在這裡變得比較具體,也比較謙抑:先學會看見已經在做事的人,再找到自己能補上的位置。

六 生計讓方法必須能被買,也能被教

資訊設計成為職業,委託者買的究竟是什麼?RE:LAB 現有服務把溝通策略、內容製作、社群測試、分眾分析、搜尋優化和工作坊放在一起。23 這意味著,客戶可能是在買一張圖,也可能是在買團隊協助釐清問題、測試受眾,再選擇溝通方式的時間。

2023 年刊出的訪問,以約九萬元、而且不單獨販售的圖表形容當時的客製服務;這是特定訪談中的價格描述,不能當成今天的統一報價。文中也記錄,團隊替林務局作品索取原始座標,讓看似裝飾的小點對應實際資料。24 當這種製作方式被放進一個有期限的委託,費用需要支撐的便不只繪圖,還有研究、反覆確認和跨專業溝通。

但她並不只把經驗留在高價客製案裡。RE:LAB 出版《人人都能上手的資訊圖表設計術》,她則透過課程與公開分享,把圖表構思和問題分析教給其他工作者。她推薦唐內拉・梅多斯《系統思考》時,也強調先找出相關因素如何互相影響,再判斷哪裡值得施力。25

從這些活動看,她的生計逐漸由幾種不同的承諾組成:受委託替人完成事情,把經驗整理為可以學習的內容,以及經營能重複使用的工具。三者需要不同的時間,也會向她提出不同要求。顧問案要求理解一個特定客戶;教學要求說清楚可遷移的方法;產品則要求大量不在她面前的人也能操作。

公開資料沒有揭露她個人的收入或目前各業務的獲利比例。比較能看清楚的,是她如何改變服務的入口,讓維持專業不必永遠等於親自替每一位客戶從頭做完。

七 那些總是錯過的客戶催生 OOOPEN

真正把她推向軟體產品的,不是某次突然冒出的科技靈感,而是反覆遇見一群做不了的案子。

劉又瑄在 2023 年的訪談中說,RE:LAB 每年都會和一些客戶擦身而過:他們預算有限、時間急,仍在意體驗品質;高度客製、需要長時間討論的顧問服務,卻無法適合他們。團隊於是把經常製作的互動測驗拆成模組,推出 OOOPEN Lab。26

這是她從「替你做」走到「讓你做得到」的轉折。 顧問不必先拒絕自己的品質要求才能降低門檻,而可以把反覆出現的製作工作寫進工具,讓使用者保留題材、文案和視覺的決定權。這個轉向也改變了責任的配置:平台提供能運作的結構,使用者必須知道自己要問什麼、分成哪些結果,以及結果與活動目的有何關係。

CakeResume 的蛋糕測驗是早期的明確例子。行銷團隊把職涯興趣分類做成不同蛋糕,設計題目與可分享的結果,OOOPEN 提供測驗模組。27 同一項服務可以讓好內容更快上線,也可能讓缺乏內容判斷的人更快做出一個看似精緻的測驗。工具降低的是部分製作難度,並沒有自動完成題目設計。

截至 2026 年 10 月,可讀到的平台方案已包括免費使用、按月付費,以及不同回應量與進階功能;收集玩家資料、追蹤來源、嵌入網頁和連接品牌會員等能力,有各自的方案或加購安排。28 這顯示產品的商品化單位,已從一件獨特作品,轉成一段使用期間、一批互動容量和可選的功能。

不過,訂閱並不會讓勞動消失。工具要能被重複用,反而必須處理更新、錯誤、支援和陌生使用者的操作方式。這是從她的商業選擇可推知的新工作條件,並不是已知的成本或利潤數字。她跨入軟體之後,仍然必須面對同一個問題:怎麼讓自己認為有價值的工作,真的適合別人的處境。

八 音樂企畫讓同一個模組長出不同的世界

OOOPEN 與 Fantimate 的關係,把這個分工說得很清楚。平台在 2023 年的案例中記錄,Fantimate 和 A_Root 同根生將《邊緣轉生術》的妖怪世界做成「愛の照妖鏡」,用測驗結果連向購票;蔡健雅演唱會企畫則嵌入客製圖產生器,讓參加抽獎的人製作署名機票。29

這些案例不表示劉又瑄親自替每位音樂人做策略。已被記錄下來的是工具供應與使用關係:歌曲、專輯敘事和藝人形象由企畫團隊帶入,平台提供可被改造的互動形式。創意並沒有被集中在軟體公司,也沒有因為共用模組就變成同一種作品。

從她的路徑來看,這種分工有一個值得注意的改變。早年的專案管理者,要讓一個內容夥伴和一群設計夥伴完成一次合作;產品創辦人則要讓自己不認識的企畫者,也能借用過去累積的某些能力。她的判斷被放進介面,卻沒有理由替代使用者對音樂與受眾的判斷。

也因此,一個遊戲被分享很多次,和它使多少人買票、理解作品或願意繼續關注,是不同問題。把互動當成關係的起點,比把每一次點擊都叫作成功,更接近她早年在政見遊戲裡學到的事。

九 做工具的人仍要保留不被工具決定的空間

她後來描述 RE:LAB 的工作時,區分商業合作、內部創業和同事自行發起的實驗。公司會支持後者,但她不希望每一項自由探索都先背上進度與成效指標。30 這個安排和 OOOPEN 的標準化並存,很能說明她對組織的想像:某些地方應該反覆做得更穩,另一些地方則需要容許不知道會走到哪裡。

兩者也可能互相牽制。當工具與商業需求越來越清楚,沒有立即收入的實驗就更需要有人保護;但保護它們的資源,又必須由某些能被客戶購買的工作提供。這不是她已公布的內部補貼帳,而是這種混合實踐必須面對的選擇。

她在 2025 年的文章中,用中國信託退休溝通案說明自己的判斷:與其直接向年輕人講複利,不如先訪談不同的人如何想像老後生活,再把未來的生活願望接回準備。她也主張,AI 可以幫助整理與生成,卻不能省略對品牌價值和受眾需求的釐清。31

這個例子同時保留了她工作的倫理張力。知道人真正關心什麼,可以使重要資訊更容易被理解,也可以使商業說服更有效。她早年提出的透明與可檢驗原則,因此仍然有必要:不能只因為一個企畫令人有感,就認為它已經充分尊重接收者的判斷。

她的日常工作因而經常停留在沒有捷徑的位置。既不把資料當成會自己說話的東西,也不把人當成只要找到按鈕就能驅動的對象。她得持續理解兩端,再決定自己應該做一張圖、教一堂課、改一個介面,還是先把問題重新問過。

《茶顏觀色》台灣茶海報近照,並列產地、茶色、葉形與發酵程度。
RE:LAB《茶顏觀色》台灣茶海報的實體細節,把產地、茶色、葉形與發酵程度編排在同一個視覺系統裡。 攝影:Kris Kang;來源:《靛花》;設計:RE:LAB · 著作權由原來源及權利人保留;未標示開放授權。 · 圖片來源

十 回到那杯茶

劉又瑄早年不想進入企業體制,後來卻逐漸學會替他人建立能工作的組織;她原本替別人完成高度客製的溝通,後來又設計能讓別人自己動手的工具。這不是從理想走向現實的一次投降,而是理想本身被現實教會了更多做法。

她喜歡和動物、小孩相處,也曾半開玩笑地說,偏偏和他們溝通都不需要資訊圖表。32 資訊設計可以是重要的專業,但人的關係並不全都需要被專業化,也不必全都變成可以測量的流程。

從大學的合作團隊,到書籍、課程與軟體平台,她越來越善於替人找出願意開始的入口。有時那入口很大,要支撐許多人使用;有時很小,只需要一個本來不知道的關係。

她向父親提起東方美人茶時,父親開始聊做茶的親友,並拿出自己收藏的茶葉。33 一張整理茶葉知識的海報,把她帶回了家人原本就在、她卻還沒走進去的生活。

註釋與來源


  1. 《Shopping Design》,〈什麼是資訊設計?我們如何閱讀「資訊」?專訪 RE:LAB 叉叉〉,2024 年 6 月 11 日。節目與來賓介紹↩︎

  2. RE:LAB。品牌服務,2026 年 10 月 5 日查閱。↩︎

  3. OOOPEN Lab。模組、方案與功能說明,2026 年 10 月 5 日查閱。↩︎

  4. Diane Tang,〈趣味化解讀資料的議題製造機——RE:LAB 共同創辦人劉又瑄〉,《靛花》。訪談↩︎

  5. 許秀惠、吳沛璇,〈六位27歲台大生 靠資訊圖表吸引台積電〉,《今周刊》,2015 年 6 月 4 日。報導與創辦人訪談↩︎

  6. 許秀惠、吳沛璇,〈六位27歲台大生 靠資訊圖表吸引台積電〉,《今周刊》,2015 年 6 月 4 日。報導與創辦人訪談↩︎

  7. 〈設計之星設計師訪談:劉又瑄〉,Transform,2018 年 11 月 25 日。自述問答↩︎

  8. 許秀惠、吳沛璇,〈六位27歲台大生 靠資訊圖表吸引台積電〉,《今周刊》,2015 年 6 月 4 日。報導與創辦人訪談↩︎

  9. 〈設計之星設計師訪談:劉又瑄〉,Transform,2018 年 11 月 25 日。自述問答↩︎

  10. 謝沛馨、李嘉,〈資訊亂世,相信設計的力量——Re-lab劉又瑄專訪〉,《爆米香》。訪談↩︎

  11. 謝沛馨、李嘉,〈資訊亂世,相信設計的力量——Re-lab劉又瑄專訪〉,《爆米香》。訪談↩︎

  12. 林夢媧,〈劉又瑄(叉叉)的「溝通圖表」書單〉,逗點文創結社/《Keep Reading 夏午來讀書》,2019 年 8 月 26 日。訪談摘要↩︎

  13. 吳佳穎,〈讀者本位的資訊設計〉,卓越新聞獎基金會,2017 年 6 月 23 日。演講紀錄↩︎

  14. BFA 簡報,〈Re-lab 共同創辦人 劉又瑄:建立共同畫面,提升溝通效率〉,2018 年 6 月 7 日。分享紀錄↩︎

  15. 〈設計之星設計師訪談:劉又瑄〉,Transform,2018 年 11 月 25 日。自述問答↩︎

  16. 吳佳穎,〈讀者本位的資訊設計〉,卓越新聞獎基金會,2017 年 6 月 23 日。演講紀錄↩︎

  17. INSIDE,〈專訪《關鍵評論網》:我們要成為台灣的主流媒體〉,2015 年。合作方訪談↩︎

  18. 黃銘彰,〈Infographic當道!把硬政治變成好消化的資訊〉,《La Vie》,2018 年 9 月 5 日。劉又瑄訪談↩︎

  19. RE:LAB/台灣發生什麼數,《臺灣數據百閱》。官方計畫與審訂名單↩︎

  20. 黃詩茹,〈縮時台灣20年,100組一起變好的線索:《臺灣數據百閱》〉,非常木蘭,2020 年 2 月 15 日。製作訪談↩︎

  21. 李硯墨,〈「資訊亂世」的圖表溝通術——Re-lab用數據說故事〉,聯合報系倡議家,2021 年 2 月 18 日。訪談↩︎

  22. 黃詩茹,〈縮時台灣20年,100組一起變好的線索:《臺灣數據百閱》〉,非常木蘭,2020 年 2 月 15 日。製作訪談↩︎

  23. RE:LAB。品牌服務,2026 年 10 月 5 日查閱。↩︎

  24. Jemmy Ko,〈接案,做到頂尖會變怎樣?〉,Shumai News 授權刊登,2023 年 5 月 27 日。訪問文章↩︎

  25. 林夢媧,〈劉又瑄(叉叉)的「溝通圖表」書單〉,逗點文創結社/《Keep Reading 夏午來讀書》,2019 年 8 月 26 日。訪談摘要↩︎

  26. 曾子軒,〈瘋傳50萬人的「蛋糕測驗」,說明心理測驗在台灣永不過時?〉,《遠見》,2023 年 7 月 11 日。劉又瑄與使用者團隊訪談↩︎

  27. 曾子軒,〈瘋傳50萬人的「蛋糕測驗」,說明心理測驗在台灣永不過時?〉,《遠見》,2023 年 7 月 11 日。劉又瑄與使用者團隊訪談↩︎

  28. OOOPEN Lab。模組、方案與功能說明,2026 年 10 月 5 日查閱。↩︎

  29. OOOPEN Lab,〈Fantimate 行銷顧問:兩大實戰案例〉,2023 年 7 月 20 日。平台使用案例↩︎

  30. Diane Tang,〈趣味化解讀資料的議題製造機——RE:LAB 共同創辦人劉又瑄〉,《靛花》。訪談↩︎

  31. 劉又瑄,〈品牌溝通的盲點:當社群環境裂變,訊息傳遞該如何進化?〉,《Shopping Design》,2025 年 3 月 11 日。作者專欄↩︎

  32. 〈設計之星設計師訪談:劉又瑄〉,Transform,2018 年 11 月 25 日。自述問答↩︎

  33. Diane Tang,〈趣味化解讀資料的議題製造機——RE:LAB 共同創辦人劉又瑄〉,《靛花》。訪談↩︎

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